Être le premier joueur à se débarrasser de toutes ses noisettes en les donnant à l'écureuil Fuzzy. Pour ce faire les joueurs lancent deux dés, l'un de couleur et l'autre de chiffres, et doivent nourrir Fuzzy avec le nombre de noisettes correspondant à la couleur et au chiffre indiqués par les dés. Si un joueur n'a pas la bonne couleur de noisette en réserve, il passe son tour. Un jeu dynamique, idéal pour des parties en famille ou entre amis.
Âge : 6 ans et plus
Nombre de joueurs : 2 à 4
Durée : 20 minutes